Xây dựng tương lai vững mạnh hơn cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử của Vương quốc Anh




Được sáng tạo bởi Richard Lever .
Chơi game phổ biến ở mọi lứa tuổi và tầng lớp xã hội – từ những người chơi game trên điện thoại di động trong lúc đi làm buổi sáng đến những người chơi đắm chìm trong các tựa game AAA, trải nghiệm thực tế ảo, và hơn thế nữa.
Các cuộc thi thể thao. Sau khi tăng gấp đôi quy mô kể từ năm 2013, bao gồm cả sự tăng trưởng đáng kể trong thời kỳ COVID-19, thị trường đã chững lại gần đây. Áp lực đang gia tăng từ mọi phía. Bên cạnh nền kinh tế Anh đang trì trệ và chi phí hoạt động tăng cao, ngành công nghiệp này còn phải đối mặt với sự gián đoạn liên tục: các mô hình phân phối đang phát triển, công nghệ mới nổi, việc áp dụng AI và những thách thức về khả năng tìm kiếm trong một thị trường bão hòa. Cạnh tranh toàn cầu cũng đang ngày càng gay gắt. Trong khi Anh cung cấp Tín dụng Chi tiêu Trò chơi Điện tử (VGEC), các quốc gia khác đang cung cấp các chương trình tín dụng thuế khác và tích cực phát triển kỹ năng, cạnh tranh về nhân tài và đầu tư. Tương lai của ngành công nghiệp trò chơi điện tử Anh sẽ được định hình không chỉ bởi sự xuất sắc về mặt sáng tạo mà còn bởi kỷ luật tài chính và sự linh hoạt trong hoạt động. ERA Group đã thành lập một bộ phận chuyên trách để giúp các nhà phát triển, nhà xuất bản và dịch vụ hỗ trợ trò chơi điện tử của Anh tối ưu hóa quy trình và chi phí mà không ảnh hưởng đến sản lượng sáng tạo hoặc chất lượng dự án. Bộ phận này được dẫn dắt bởi Richard Lever , một cựu chiến binh trong ngành game với 30 năm kinh nghiệm điều hành các hoạt động toàn cầu cho các nhà xuất bản và studio lớn bao gồm Eidos, Square Enix và Bethesda (trước và sau khi Microsoft mua lại). Các lĩnh vực trọng tâm điển hình cho các công ty game của Anh bao gồm:
Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng liên hệ với chuyên viên tư vấn ERA của bạn.

